Движок GoldSrc, на котором работает CS 1.6, славится своей физикой "картонных стен". В отличие от CS:GO, здесь можно прострелить навылет ящики, углы зданий и даже целые метровые стены, если знать, под каким углом стрелять. Знание прострелов (Wallbangs) на карте de_dust2 — это то, что отличает профессионала от любителя.
Чем стрелять?
Не каждое оружие пробивает стены. Дробовики, пистолеты-пулеметы (кроме P90) и большинство пистолетов (кроме Desert Eagle) для прострелов бесполезны. Идеальное оружие для валлбангов:
- AWP — пробивает всё, наносит колоссальный урон через стены.
- AK-47 / M4A1 — стандартный рабочий инструмент.
- Пулемет (M249) — используется редко, но для спама в стены подходит идеально из-за объема магазина.
Топ-3 точки для прострела на Dust2
1. Ворота на центре (Mid Doors)
Самый легендарный прострел в истории киберспорта. Террористы могут настреливать спецназовцев, перебегающих на точку B в начале раунда. Если спецназовец остановился за левой створкой (со стороны защиты), террорист с AWP с базы Т может прострелить угол двери и убить его. Точно так же КТ с AWP может прострелить правую створку, наказав террориста, решившего занять центр.
2. Темка (Upper Dark) на точку B
Если вы играете за КТ и стоите на танцполе (на самом пленте B), вы можете прошить стену туннеля. Цельтесь чуть выше деревянных ящиков, стоящих у стены слева. Если террористы готовят раш и топчутся в туннеле, пара очередей из M4A1 способна снять половину здоровья всей команде еще до их выхода.
3. Длина (Long) — прострел ямы (Pit)
Террористы часто прячутся в яме на длине, оставляя видимой только голову. Если вы спецназовец и стоите у рекламы (на углу банки), не пытайтесь выцелить его пиксель. Просто начните зажимать из Эмки в сам угол кирпичной стены банки на уровне его туловища. Пули пройдут сквозь край текстуры здания и попадут точно в цель.
Главное правило прострелов: стреляйте строго под углом 90 градусов к стене, если это возможно. Чем острее угол входа пули, тем меньше шансов, что она пробьет текстуру насквозь.